郭敬明可谓开创了国产粉丝电影的先河,小时代系列至今票房已达20多亿。
虽然,一直遭受各类媒体的疯狂吐槽,但并没有够阻挡郭导继续进军电影行业的脚步。直到电影《爵迹》上映,我们一向孤傲的郭导像是突然失去了他的皇冠,慌乱起来!

作为国产第一部真人动作捕捉的CG电影,《爵迹》诚意不足候车厅拍到的一个妹子,网友却说有亮点!
面对外界种种的质疑,郭导似乎也有些“委屈”:“《爵迹》是一部真人动作捕捉的CG电影,对于中国电影产业来说,它的意义不是票房,而是中国电影终于有这个类型了。”
显然,郭导一直在极力的反驳,但这根本无法平息人们吐槽之声。
而前期铺天盖地地宣传,无疑拔高了人们对这部电影的期待,而真实上映时那如同国产网页游戏般僵硬浮夸的人物动作。一时间,吐槽声铺天盖地而来。

其实《爵迹》前期所宣传的全球首创的“3D 扫描+动作捕捉”结合系统,并不是什么新鲜的技术。其在好莱坞的各类商业大片中已经得到非常广泛的应用,已经是一种非常成熟的技术。
而提到动作捕捉,我们就不得不说《阿凡达》。
《阿凡达》对整个电影行业的意义,并不在于它票房上的成绩。


对于传统电影而讲:剧本是一部电影的重中之重。
《阿凡达》颠覆了这一切。
典型的好莱坞商业片剧情,就是《终结者》+《变形金刚》+《风中奇缘》的综合剧情再创作。
但《阿凡达》就是以出神入化的3D效果、紧凑细致的情节推进,让科技带有人情味,给予人们这155分钟的饕餮盛宴。

对于普通观众而言,用一张略贵的3D电影票,换一次155分钟的无与伦比的全身心体验,足矣!
反观《爵迹》其拥有强大的明星阵容、广泛的粉丝基础,如果特效能够成为加分项,是非常值得人们期待的。
太过于商业化,导致电影失去灵魂
如今,粉丝电影已经别成为中国电影圈之中的一股逆流,其大于60%的经费都用在宣传和请明星上,而用在实际的电影制作上的费用就显得捉襟见肘了。

粉丝电影带给后果就是,好票房已经不代表好口碑了,而是一种纯粹的商业上的成功!
前几个月上映的《魔兽》和《爵迹》颇为相似,但口碑上又大相径庭。
《魔兽》有千万的忠实游戏迷,郭敬明的小说影响了一代人的青春,述说着一代人青春的忧伤。而明星阵容上,两者都是豪华至极。

对于两者来说最主要的区别就是对于电影的态度。对于暴雪来说魔兽已经不仅仅是一个游戏,更是品牌。电影就必然成为其品牌文化的一部分,所以电影就必须拍好。
尽管郭敬明有从作家到电影导演的跨界身份,但终究是难掩他商人的真实身份。对于他来说将小说拍成电影,只是对以前小说迷们价值的最后压榨,而拍电影只是手段。

对于以这样的初心所拍出来的电影,真的值得粉丝去期待吗?如果一部电影已经失去了它的灵魂,是会透着钱味!
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