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都在吐槽《爵迹》 我去电影院体验了

2016年10月08日 10:010深夜说爱说吃说八卦wuk

刚看了《爵迹》,来聊几句。

本来对郭敬明电影兴趣不大,《小时代》系列也是至今没有看全,但架不住《爵迹》热度高啊,稳居国庆档第一,好奇心砰砰跳根本忍不住。

所以,在对王爵、使徒、魂器、祭祀一无所知的情况下,我踏进了影院。

平心而论,这电影确实瑕疵不少。曝光20明星大尺度床戏 真实堪比不雅视频图

最明显的一点,故事讲得十分仓促。

虽然每个角色都花了很多的台词来交代世界观,以至于到了结尾,我仍然处在一知半解的状态,对于他们每个人的来龙去脉、恩怨情仇,只是模模糊糊有个大概。

但值得一提的是,身为动作指导的熊欣欣,贡献出了他近年最出彩也是规模最大的武打大混战。

不但招式华丽炫目,而且与虚拟摄影机的使用进行了无缝对接,使得那些动辄一两分钟的超长动作镜头,行云流水。

这样的感受,大大超过我的预期。

因为说实话,《爵迹》的特效远远称不上完美,场景常有细节缺失,人物动作和表情僵硬,都是显而易见的问题。

但即便如此,这些缺憾却显得无伤大雅,不妨碍我全身心投入影片。

因为电影特效不是砸了多少钱,细节精度有多高,而是制作诚意。

郭敬明也很聪明地意识到这一点,所以他没有在好莱坞的强项上跟他们实打实的拼。

《爵迹》尽心尽力,勾勒了一个从奥汀大陆到诸王爵使徒的丰富世界观,场景环境多变,打斗花样百出,摄影景别俱全,片长足足两个小时,绝不会给人丝毫偷工减料之感。

不管槽点几许,至少可以看出,团队确实是在有限的预算投入和制作周期下,拿出了所能取得的最佳成果。

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