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LOL设计师:寡妇将加强 新熟练度系统解析

2015年03月19日 14:220365经典网365j

今日红帖主要内容

*组队奖励功能结束测试已经下线

*设计师分享暮光之眼计划改动,大招冷却时间将下调

*设计师分享伊芙琳测试服改动理由

*英雄熟练度系统指南

5.5版本补丁说明更新

昨天,5.5版本正式补丁说明进行了更新,包含了对于胜利/失败界面的修复!

“胜利/失败界面

*动态的胜利/失败界面已经启用!”

组队奖励测试结束

LOL

就像我们之前说过的,历时两周的组队奖励测试已经结束,现在额外的金币奖励渠道已经关闭,设计团队正在对数据进行分析。

“组队奖励需要回到后台再研究一下,但是我们非常好奇大家是怎么看待这个系统的。我们会花点时间看看这次测试的效果,然后很快来告诉大家。我们希望这个系统可以鼓励大家给多的和朋友一起友好的进行游戏。

谢谢参与测试的玩家,我们希望尽快和大家分享结果。”

首席设计师分享暮光之眼改动计划

LOL

有玩家要求平衡团队提供对于暮光之眼的最新计划,Meddler表示:

“目前考虑尝试降低他大招的冷却时间(考虑到这个技能的冷却时间非长久,而且这个设定是之前传送不太流行,无法克制他大招的时候)。至于除此之外是否会有其他的改动还在讨论当中。”

他继续说道:

“让慎降落在目标英雄与最近的敌人之间(像布隆的W技能一样)听起来是个不错的改动。我们会对此进行测试的。现在不太可能增强慎的Q技能,我们更喜欢增强他比较有代表性的技能(因此大招得到了增强,不久之前E技能也有小buff)。”

新版玩家信息界面本周晚些时候将登录更多服务器

LOL

随着玩家信息卡于昨天在西欧服务器上更新,MattEnth表现这个新的功能将会推广到更多的服务器上:

“现在北欧服务器还没有应用这个系统。我们会缓慢的持续推广这个功能,以确保后台运行系统更加稳定。我们希望在这周内其他服务器也能够上线这个功能。”

他继续说道:

“我们现在遇到了一个小bug,就是极地大乱斗对于玩家最近游戏风格影响的比重太大了。应该在下个版本中会修复。”

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