电影《古墓丽影:源起之战》上映已经有4天了,票房目前还是不错的,已经突破了2.65亿,还在持续增加中。故事主要讲述了劳拉·克劳馥年少时,她的冒险家父亲突然神秘消失。她拒绝接受父亲已经去世的事实,并暗下决心要解开父亲神秘死亡的谜团。 放下眼前的一切,劳拉前往父亲最后出现的地方探寻——一座传说中的古墓,位于日本附近某个神秘岛上。要踏上这场未知的旅程,她必须以敏锐的头脑、坚定的信仰和顽强的精神武装自己,并迫使自己超越极限。如果她能在这场危机四伏的冒险中存活下来,她才可能成长为名副其实的——“古墓丽影”。
影片中年少的劳拉-克劳馥因拒绝接受父亲去世的事实,脱离原有的都市生活,去未知之地探寻父亲失踪谜团。要踏上这场未知的旅程,她必须以敏锐的头脑、坚定的信仰和顽强的精神武装自己,并迫使自己超越极限。冒险与挑战使劳拉不断突破自己的能力极限,同时带给她更强的力量与更大的自信。
如果说影片在视觉冲击之外想要传达一些精神层面的东西,这便是意义所在了。用流行的说法,每个人都应该走出自己的舒适圈,不断提高尝试去触碰自己的能力极限,你会发现自己拥有超越自己想象的“超能力”。
此片根据2013年出品的同名游戏改编,但更像是原作的重启版前传。这部新《古墓丽影:源起之战》同样可以作为安吉丽娜·朱莉版电影系列的前传,是劳拉·克劳馥传奇冒险的序幕。
片中,尼克·弗罗斯特、吴彦祖和克里斯汀·斯科特·托马斯都献上了不少精彩的表演。尽管沃格尔在片中仍是头号反派,戈金斯给这个角色注入了几分真实的脆弱与无助,帮助其在观众心中站住了脚。
古墓丽影这类游戏改编的电影向来不需要太多的内涵和深度,只要有个能抗的女星、拳拳到肉的打斗、相对丰富的剧本和巧妙的机关,就能收获不错的评价和票房。这也是安吉丽娜第一部《古墓丽影》的成功之处。
第一部《古墓丽影》的出色表现不仅给片方带来了丰厚的收益,也影响了后续游戏的发展。游戏开发者们甚至刻意将游戏中劳拉的形象往安吉丽娜靠拢,看看游戏中劳拉越来越厚的嘴唇就知道了。
总的来说,《古墓丽影:源起之战》并不算是一部非常成功的电影,作为古墓丽影重启系列的第一部,只能说是中规中矩。
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