今天要说的这部,却是一部相对小众的类型电影,具有强烈的暗黑哥特风格的恐怖悬疑片——《断头谷》

影片由好莱坞著名的“鬼才”导演蒂姆·波顿指导。
影片的男主人公约翰尼·德普同样具有暗黑的哥特气质,这使得他与波顿相当契合,从而合作数次,打造了多部经典作品,同时也是生活中的挚友。
火影忍者剧情介绍

电影《断头谷》讲述了18世纪末期的纽约,科学刚刚开始显露萌芽,但大部分人仍笃信巫术和传说。不信鬼神之说的青年警官克莱恩被调派到一个叫“沉睡谷”的地方,调查那里发生的杀人案。

每个被杀的人都被取走了头颅。小镇上的人告诉克莱恩这一切都是嗜好杀人的无头骑士的亡灵做的,但他并不相信。
随着调查的深入,无头骑士的出现,这一切都在挑战着他现有认知,并且整个事件背后的阴谋也渐渐浮出水面。

影片具有浓重的哥特风。阴冷的调色,服装和街景,甚至连演员的长相都是哥特式的。这也使得此片成为哥特电影的代表作,并获得当年奥斯卡最佳艺术指导奖。

由于影片讲述的是无头骑士的故事,所以砍头的场面必不可少。波顿别出心裁地为各个砍头场景设置了不同的方式。
特效制作人员制作了相当数量的头颅,每个都不尽相同,全力还原头颅被砍下瞬间的真实表情。

他们用演员倒模,做出基本样子后进行精细的化妆,为了还原真实,头颅的眼睛和牙齿以及毛发等都是后装上的。工作人员还为头颅截断的部位做出了血管、肌肉等细节。因为制作过程过于精细,每个头颅需要将近5周的时间才能完成。力求以假乱真,这也就展现出了电影中看到的效果。


前方高能

同时为了满足波顿要求的不同砍头场面的想法,特效人员和导演进行了深入的讨论。最后方案是在头颅处连接一个杠杆,并做出一个假身体,在身体内装上电机,再与头部接合,使得头颅在被砍下时能够展现出转个三、四圈再掉下的效果。


电影中的沉睡谷小镇则是一个巨大的布景,为了制作这个布景,剧组封闭了伦敦萨默塞特宫附近的两个广场,这也使得它成为了当时最大的布景。小镇中的森林包括无头骑士栖身的那棵亡灵之树,都是道具师通过手工雕刻、上色,一点点制造出来的。

所有这些努力,才使得我们在电影中看到了那一幕幕经典的场景。

可能在某些电影人看来,这些努力是笨拙的,不划算的,觉得有制作那种道具的时间,电影都拍完了!
但真正制作一部好作品,是需要投入心血、需要一种追求完美极致的意志的。
比如《电锯惊魂》里,工作人员花四天四夜的时间把针头换成橡胶的,只为了拍摄阿曼达在针海里面找钥匙的镜头;

比如《斯巴达300勇士》,在无实景拍摄的情况下,后期制作整整用了一年的时间!(感觉到钞票在燃烧……)

比如《飞屋环游记》,制作组仅准备阶段就用了整整三年时间,去南美洲进行实地考察,最后才有了电影中出现的如梦如幻的天堂瀑布。

这样的精品制作电影太多太多,暂且不一一列举。一个作品是否用心,用心到何种程度,观众是能够感受得到的。
可惜很多的创作者并不明白,或者说是并不在乎。我们的电影产业距离人家还有很长的路要走。他们一直在路上,而我们呢?
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