关于高帧率和3D电影
电影的放映速度自从1930年代以来固定为24帧/秒(拍摄则多种多样,慢镜头采用360帧甚至更高,模仿默片则用22帧/秒)24帧标准历经了80多年发展,已慢慢被电影观众习惯。但这种放映模式,在展现高速运动的场景,会出现拖尾的模糊现象,在数字3D电影放映中更为明显。
彼得-杰克逊在《霍比特人》三部曲尝试了48帧拍摄,并且部分影院也进行了设备升级,可以以48帧/秒放映。但对于高帧率的3D电影存在一些争议,有些人觉得3D效果好很多,但也有人《霍比特人》的画面过于平滑,更像高清电视,甚至像是看演员在片场演戏,失去了电影感。
《霍比特人》三部曲并未推动全球影院全面升级,比如中国内地就从未引进过48帧版本。原本打算在《阿凡达2》中使用60帧拍摄的詹姆斯-卡梅隆也改回48帧拍摄。如今李安竟然宣布采用120帧,真的有点让人意外。