《火影忍者手游》已经正式上线,这款游戏是正版授权的,而且还是大公司制作,由原作者亲自监制,质量自然没的说。大家可以通过体验服抢先体验游戏中还为上线的新玩法和新内容。
官方介绍
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。
《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
角色设定
忍者
《火影忍者》手游中,与忍者战斗力息息相关的就是本身品质,不同的忍者所拥有的属性加成各不相同。也就是说忍者的品质和星级越高则战斗力越强。除了品质和星级影响忍者本身属性战力外,全忍者的收集和升级则会对属性有额外加成,也会增加不少的战斗力。
《火影忍者》手游中有忍者招募功能,玩家可以通过招募系统,来获得自己想要的各种忍者,但是需要积攒满10个忍者碎片,才可进行招募。忍者碎片的获取途径有忍者招募、精英副本、特权商店等。玩家成功激活忍者后,玩家可使用忍者碎片,继续对忍者进行升星,提升忍者的等级(或星级)。
游戏里的忍者共有130多个,忍者按照等级(或星级)高低划分,有S级(3星)、A级(2星)、B级(2星)、C级(3星)4种不同等级。忍者等级(或星级)越高,忍者提供的属性加成或收集加成效果越好。各种忍者会有不同的普通技能和奥义技能。
通灵兽
在《火影忍者》手游之中,玩家也可以通过契约,来加以选择自己的通灵兽。想要获得通灵兽,首先需要在契约卷里面进行修炼,修炼需要一定的铜币和声望,契约卷有等级之分,当玩家到等级到达一定的程度之后,就可以解锁新的通灵兽。从而能够使用这个通灵兽的技能进行战斗。
玩家还需要对于通灵兽,进行各种各样的升星升级,在培养通灵兽的过程之中,需要收集各种材料,而玩家的培养,将会大大的增加通灵兽的效果,在实战之中,也会给予更好的帮助价值。当玩家到达一定的等级之后,就可以解锁三个通灵兽的位置,也就是说,玩家最多可以携带三个通灵兽技能。
虽然通灵兽在战斗之中,只能够使用一次,而并非像技能一样的等待冷却时间之后,就可以重复释放,但是通灵兽的效果是非常巨大。每个通灵兽释放之后,伴随着炫酷的画面的同时,会造成非常可观的伤害能力,也会增加玩家的属性,从而让玩家能够拥有更高的效果
忍者平衡性调整
千手柱间:
千手柱间在决斗场表现得非常强势,在其技能已经足够优秀的同时,还拥有强大的专属秘卷,并且专属秘卷明神门与树界降临的冷却时间相对较短,因此我们增加了专属秘卷的冷却时间,使其跟同级别秘卷的冷却时间保持在同一范围。
漩涡鸣人[仙人模式]:
漩涡鸣人[仙人模式]在决斗场表现得较为弱势,面对霸体没有任何应对措施是他最大的缺陷,因此我们对仙术查克拉•开放进行了针对性的调整。
仙术查克拉•开放:去除暂停效果,将伤害判定提前,并调整为三次打击;攻击会驱散敌方霸体效果。
自来也[少年]:
我们在制作蛙变之术时,为了追求更多的娱乐性,将蛙变的时间设置为5秒。但由于技能强度超出了我们的预期,给对手带来了不好的体验,因此我们对蛙变之术进行了调整。
蛙变之术:技能冷却时间由12秒调整为14秒;变蛙时间由5秒调整为2.5秒;增加技能伤害。
玩家评价
挺好的游戏,唯一一款我玩了一年多的游戏,给个4星,剩下一星扣决斗场,明明是60秒的计时,为什么到0了不结束?照你这么整的话就是61秒,你们策划小学没毕业吗?这么简单的东西都不会算吗?还有就是决斗场密卷的问题,亿级霸体跟1级霸体差距太大了吧?人家密卷等级高,一个闪电能定2.5秒的时间,我这闪电跟闹着玩一样,打到了还没眼神骗替就没了,忍者就不说了,有时候蜜汁保护,有豆无伤,这些骚操作不管呗?只知道圈钱了是吗?
游戏很不错,平衡性来说。你是菜逼忍者一般来说也不会匹配到强度太高的。重氪游戏。(不攒钱的话)
温馨提示
体验服尚未推出,暂时先提供正版下载,敬请期待。